Есть высокополигональная модель (16+ тыс):
$ls
bast.3DS
bast.obj
bast.max
Хочу собрать из картона так, чтобы можно было собрать (т.е. с уменьшенным количеством полигонов, но не до параллелограмма).
ЛОР, что подскажешь? Интересуют две вещи:
1. Как мне сделать эту модель низкополигональной и при этом не переборщить
2. Как лучше работать с картоном? По предыдущему опыту помню, что всё это выглядело не тяп-ляп-клеевые сопли-щели-а-ля-лада-калина. Реквестирую моделистов.