Технологическая компания TransGaming анонсировала релиз продукта под названием SwiftShader, который позволяет производить 3D рендеринг в играх и приложениях без участия видеокарты. SwiftShader полностью поддерживает технологию DirectX 9.0c включая пиксельные и вершинные шейдеры. По словам TransGaming её продукт растеризует сцены в 50 раз быстрее, чем референсный рендерер от Microsoft. SwiftShader будет доступен как отдельный продукт под Windows и будет включён в состав Cedega. Для его работы требуется x86 совместимый процессор с поддержкой инструкций SSE.
Анонс: http://www.transgaming.com/news.php?n...
Демонстрация: http://www.transgaming.com/swiftshade...
>>> Подробности