Корпорация Intel переписала движок игры Enemy Territory: Quake Wars, добавив в него поддержку трассировки лучей.
Эта технология позволяет обсчитывать гладкие объекты, отображать настоящие тени и отражения.
Недостатком являются высокие системные требования.
Игра работает в разрешении 1024 на 720. Частота смены кадров колеблется от 14 до 29. Для демонстрации игру запустили на 64-битной Linux-системе, однако разработка уже поддерживает Windows и 32-битные версии обеих платформ.
Новое:
- размытые тени на земле и полу,
- физически правильные отражения на воде,
- корректное отображение мира из-под воды,
- стекло и зеркала стали отражать все вокруг, в том числе и другие зеркала.
>>> Подробности