Вышла новая версия OpenGL - 3.1. Функции, объявленные устаревшими в 3.0, удалены (возможно их дальнейшее использование через GL_ARB_compatibility extension), GLSL 1.3/1.4 как часть ядра, буферы для взаимодействия с openCL, instancing и прочие интересные вещи.
Для использования только версии 3.1 - новые версии хедеров gl3.h.
Бета 3.1 уже есть в драйверах NVidia (для Linux/Solaris/BSD - 180.37.04). Поддержка в проприетарных драйверах ATI ожидается в ближайшем релизе.
>>> Подробности