LINUX.ORG.RU

Nvidia


115

21

Всего сообщений: 208

NVIDIA представила мобильный компьютер для встраиваемых систем

Группа Hardware and Drivers

Компания NVIDIA представила набор для разработчиков Jetson TK1 на базе однокристальной системы Tegra K1 со встроенным 192-ядерным GPU на архитектуре Kepler. Максимальная производительность Jetson TK1 достигает 326 гигафлопс, в системе реализована поддержка параллельных вычислений NVIDIA Cuda. Предварительный заказ на Jetson TK1 открыт в Европе и США, девкит обойдется в $192.

По словам вице-президента компании Иэна Бака, представленная платформа открывает новые возможности для мобильных встраиваемых систем, которые смогут полноценно использовать машинное зрение в маломощных портативных устройствах. Платформа найдет применение в робототехнике, медицинском оборудовании, беспилотных летающих аппаратах и автомобилях.

Набор для разработчиков представляет собой миниатюрный компьютер с новым процессором NVIDIA, 2 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенной, гигабитным сетевым адаптером, интерфейсами USB 3.0, HDMI 1.4, SATA, слоты mini-PCIe и microSD. Также реализована поддержка OpenGL 4.4, в комплекте предоставлено все необходимое для работы ПО

>>> Подробности

 ,

int13h
()

Прекращение поддержки устаревшего оборудования в nvidia-drivers 343

Группа Hardware and Drivers

Nvidia объявила о прекращении поддержки устаревших видеокарт в проприетарном драйвере, начиная с грядущей версии nvidia-drivers 343. Поддержка прекращается для всех видеокарт, выпущенных до появления архитектуры Fermi. В частности, лишаются поддержки:

  • все десктопные видеокарты серий 8xxx, 9xxx, 1xx, 2xx, 3xx и GeForce 405 (единственная модель серии 4xx, не основанная на архитектуре Fermi);
  • все мобильные видеокарты серий 7xxx, 8xxx, 9xxx, 1xx, 2xx, 3xx;
  • некоторые модели Quadro и Tesla (полный список доступен на официальном сайте).

Отмечается, что поддержка указанного оборудования сохранится в nvidia-drivers 340.xx, который переводится в статус legacy-драйвера с поддержкой до 1 апреля 2016 года. Поддержка будет ограничена лишь исправлением ошибок, развитие и оптимизация этой линейки драйверов прекращается.

>>> Подробности

 , , ,

anonymous
()

Вышел nvidia-drivers 334.16

Группа Hardware and Drivers

Данная ветка находится в стадии бета-тестирования, основные изменения:

  • Устранена ошибка, которая могла приводить к тому, что nvidia-settings некорректно высчитывала таблицы коррекции цвета при настройке бегунков цветокоррекции.
  • Обновлена панель управления nvidia-settings, чтобы разрешить дисплеям использовать RandR и ID имена при осуществлении запросов, направленных к определенным дисплеям.
  • Устранена ошибка, которая мешала корректной работе выпадающих меню в панели управления nvidia-settings в более старых версиях GTK+ (например, 2.10.x).
  • Обновлена панель управления nvidia-settings чтобы обеспечивать пояснительный текст для кодов профилей приложения и вариантов подходящих имен кодов во время настройки профилей приложения.
  • Обновлена Панель управления nvidia-settings, чтобы наполнить выпадающее меню стерео режимов, когда только эти режимы доступны.
  • Устранена ошибка, которая могла приводить к сбоям в работе приложений, использующих расширение OpenGL ARB_query_buffer_object в Xinerama.
  • Устранена ошибка, которая приводила к неверным сообщениям в панели управления nvidia-settings о HDMI режимах с высокой частотой пикселизации (как, например, при 4К разрешении), как о dual-link подключениях.
  • Устранена ошибка, которая могла приводить к плохой синхронизации стерео в крупных установках из нескольких мониторов, использующих 3D Vision, из-за плохого аппаратного подтверждения на некоторых мониторах.
  • Устранена ошибка, которая мешала корректному восстановлению DisplayPort 1.2 дисплеев после VT-переключения.
  • Изменено имя директории proc в /proc/driver/nvidia/gpus/ с расположением шины GPU, отображаемое в формате «domain:bus:device.function».
  • В 64-битные пакеты драйверов добавлены 64-bit EGL и OpenGL ES библиотеки.
  • Изменен формат поля «Расположение шины», отображаемого в файлах /proc/driver/nvidia/gpus/0..N/information с «domain:bus.device.function» на «domain:bus:device.function», чтобы соответствовать формату lspci.
  • Устранена ошибка в расширении GLX_EXT_buffer_age, когда некорректные сроки выдавались до тех пор, пока не подключалась тройная буферизация.
  • Обновлен NVIDIA X драйвер для загрузки модуля ядра NVIDIA X, используя `nvidia-modprobe`, а невспомогательную функцию XFree86 DDX xf86LoadKernelModule().
  • Изменено поведение драйвера по умолчанию, чтоб прекратить удаление расширений RandR 1.2, соответствующих неиспользуемым DisplayPort 1.2 устройствам. Их удаление может помешать работе некоторых приложений. Добавлена новая опция, DeleteUnusedDP12Displays, которая может быть использована, чтобы вновь включить это поведение. Эту опцию можно включить, запустив
    sudo nvidia-xconfig --delete-unused-dp12-displays
  • Улучшена поддержка переменных среды __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE и VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE в определенных конфигурациях. Эти переменные среды теперь распознают все имена поддерживаемых дисплеев. Смотрите более подробно «Приложение С. Имена дисплеев» и «Приложение G. Поддержка VDPAU» в текстовом документе README.
  • Улучшена производительность X драйвера при обработке больших чисел распределения поверхности.
  • Устранена ошибка, которая приводила к тому, что PBO-загрузки кубических поверхностей карты извлекали неверные данные.
  • Устранена ошибка в nvidia-installer, которая приводила к ложным сообщениям об ошибке при отказе от установки моделей ядра NVIDIA или исходных файлов для модулей ядра.
  • Добавлена экспериментальная поддержка ARGB GLX изображений, когда Xinerama и Composite включены на X.Org xserver 1.15 в одно и то же время.

>>> Подробности

 , ,

leg0las
()

NVIDIA 331.20

Группа Игры

Вышла стабильная версия закрытого драйвера для видеокарт NVIDIA. Изменения:

( читать дальше... )

>>> Подробности

 

anonymous
()

Nvidia обещает официальную поддержку для Linux-разработчиков игр

Группа Игры

When SteamOS ships, we’ll have tools that support SteamOS. - Tony Tamasi, SVP of Content and Technology, NVIDIA

На этой неделе Тони Тамаси (Tony Tamasi, старший вице-президент Nvidia по контенту и технологиям) подтвердил, что инструмент для разработчиков игр GameWorks будет доступен для Linux-платформ в день официального выхода SteamOS.

В данный момент подтверждена официальная поддержка Ubuntu, Android и SteamOS, которая будет предоставляться на равных с Windows-разработчиками условиях. Сейчас для Windows разработчиков доступны следующие инструменты: VisualFX SDK, Core SDK, PhysX SDK, Graphics Library, Game Compute Library и Optix SDK. Кроме того на Linux-разработчиков будет полностью распространяться поддержка по программе «The Way It's Meant to be Played». Это также значит, что NVIDIA будет поддерживать разработчиков в области маркетинга и продвижения их Linux-творений.

>>> Подробности

 , , ,

trex6
()

NVIDIA делает шаг в сторону Nouveau

Группа Hardware and Drivers

Сегодня в списках рассылки Nouveau появилось сообщение следующего содержания:

Привет, разработчики Нуво,

NVIDIA выпускает публичную документацию по некоторым аспектам наших графических карт с намерением решить проблемы их использования «из коробки» с Нуво. Мы намерены со временем предоставить больше документации, а также руководство в других областях, по мере возможности.

В качестве первого шага к этому мы разместили документ здесь. В нём рассмотрено расположение Device Control Block («DCB») в VBIOS графической карты. DCB описывает топологию карты и её дисплейные разъёмы.

Я подозреваю, что большая часть информации в этом документе не является новостью для сообщества Нуво, но, надеюсь, она окажется полезной для подтверждения вашего понимания или прольёт свет на реализацию некоторых необработанных методов.

Несколько человек из числа тех, кто работает над проприетарным драйвером NVIDIA, будут следить за списками рассылки Нуво на lists.freedesktop.org и стараться вступать в разговор, насколько смогут.

Если имеются определенные области документации, которые в большей степени пригодятся вам, обратная связь поможет NVIDIA приоретизировать наши усилия по созданию документации.

Если у вас есть специфические вопросы к NVIDIA, вы можете задать свои вопросы здесь, либо направить их на open-gpu-doc at nvidia.com. Я не могу обещать, что мы сможем ответить на всё, но мы приложим все усилия в тех областях, в которых способны.

Спасибо,

- Andy Ritger

UPD: Дальнейшая переписка:

Насчёт микрокода: следуя из наших перспектив, я полагаю, NVIDIA перейдёт на модель выпуска микрокода (в бинарном виде) с доступным ABI, версионностью и адекватным лицензированием для доступности распространения.

У нас наблюдаются некоторые улучшения в процессах подготовки релизов и с текущего дня разработка firmware и проприетарного драйвера может вестись параллельно, сходясь вместе в очередном релизе. Но в более далёкой перспективе, я полагаю, мы передвинем некоторые части разработки, которые достаточно сложны или неудобны в документировании, в firmware.

- Andy Ritger

>>> Оригинал письма

 , ,

Adonai
()

NVIDIA на пути к унификации подсистемы 3D-графики в GNU/Linux

Группа Hardware and Drivers

28 августа Brian Nguyen, инженер компании NVIDIA, представил в списке рассылки freedesktop.org libglvnd — средство для разделения различных реализаций OpenGL в среде GNU/Linux. Напомню, что в настоящий момент стандартным интерфейсом OpenGL является файл libGL.so.1, который, как правило, является ссылкой на ту или иную библиотеку, предоставляющую функции OpenGL, в зависимости от используемой реализации: Mesa, проприетарные драйверы NVIDIA и AMD и т.д.. Данный подход осложняет использование нескольких драйверов на одной машине,— в частности, на системах с гибридной графикой.

Опубликованный Brian Nguyen инструментарий представляет собой программный диспетчер, осуществляющий перенаправление команд от 3D-приложения к той или иной реализации OpenGL, тем самым позволяя нескольким видео-драйверам сосуществовать, не мешая работе друг друга.

страница на GitHub'е

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Релиз драйвера NVIDIA 325.15

Группа Hardware and Drivers

5-го августа состоялся очередной релиз проприетарного драйвера для видеокарт NVIDIA. Список изменений:

  • Добавлена поддержка GPU GRID K340, GRID K350, NVS 315, Quadro K500M
  • Исправлен баг в nvidia-settings, приводящий к появлению ложных сообщений о несоответствии устройств вывода при смене такового во время работающего SLI.
  • Устранено мерцание дисплея, возникающее при некоторых случаях смены масштабирования.
  • Исправлена дубликация некоторых элементов UI в nvidia-settings при смене VT на мультимониторных конфигурациях.
  • Метод прерываний PCI-E изменён с virtual-wire на MSI (если это приводит к невозможности загрузить драйвер, это изменение можно отменить через параметр «NVreg_EnableMSI=0» для модуля nvidia).
  • Удалена поддержка ядер серии 2.4, с этой версии требуется ядро 2.6.9 или новее.
  • Исправлен баг с созданием режима RandR с тем же именем, что и предыдущий, даже если таковой был удалён.
  • Исправлена ошибка игнорирования nvidia-settings цветов некоторых элементов UI в GTK-темах.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой информация о коррекции цветов записывалась в файл .nvidia-settings-rc даже если в nvidia-settings была выключена опция «Include X Display Names in the Config File».
  • Исправлено сбрасывание некоторых настроек nvidia-settings при пересканировании дисплеев.
  • Исправлено падение некоторых OpenGL-приложений, использующих Frame Buffer Objects.
  • Устранена утечка памяти при выгрузке libGL до уничтожения всех GLX-контекстов.
  • Исправлена ошибка применения цветовой коррекции не к тому дисплею в мультимониторных конфигурациях, когда один из дисплеев был отключён и подключен вновь.
  • Исправлен баг с выводом ложных сообщений о потере NV-GLX расширений при выполнении непрямого рендеринга от клиента GLX с библиотеками NVIDIA OpenGL на не-NVIDIA GLX-сервер.
  • Улучшена производительность отрисовки сложных градиентов.
  • Добавлена поддержка конфигурирования SLI Mosaic и Base Mosaic в nvidia-settings.
  • Изменения в исталляторе, позволяющие опознать альтернативные (не из .run-файла) методы установки.
  • Исправлена группа багов в RandR.
  • И многое другое.

Также, несколько ранее вышла новая версия библиотеки VDPAU от NVIDIA: libvdpau 0.7, с поддержкой DRI_PRIME.

>>> Подробности

 , ,

it-nativa
()

Обновление 319.32 проприетарного видеодрайвера NVIDIA

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление ветки R319 проприетарного драйвера для видеокарт NVIDIA. В нём поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйвер доступен для других UNIX-подобных ОС.

Отличительной особенностью данного релиза является добавление поддержки ещё одной целевой платформы — 32-разрядной ARMv7 с аппаратной поддержкой операций с «плавающей точкой»!

Кроме того, выпуск за номером 319.32 включает следующие изменения:

( читать дальше... )

Загрузить для x86

Загрузить для x86_64

Загрузить для x86_64 (без 32-разрядных библиотек)

Загрузить для ARMv7_HF

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Обновление 319.23 проприетарного видеодрайвера NVIDIA

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление ветки R319 проприетарного драйвера для видеокарт NVIDIA. В нём поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйвер доступен для других UNIX-подобных ОС.

Выпуск за номером 319.23 является корректирующим и включает следующие изменения:

  • добавлена поддержка карты GeForce GTX 780;
  • исправлена регрессия, которая могла вызывать крах X-сервера при запросе информации о графическом процессоре через NV-CONTROL на системах с несколькими видео-картами в случае, если некоторые карты не были инициализированы X-сервером;
  • исправлена ошибка, которая могла вызывать крах X-сервера при использовании объектов вершинного буфера (Vertex Buffer Objects, VBOs);
  • исправлена ошибка, мешавшая нормальной работе некоторых выпадающих меню в утилите nvidia-settings при использовании устаревших версий библиотеки GTK+;
  • улучшен механизм панорамирования RandR в случае, если текущий видео-режим меньше по размеру, чем экран X-сервера;
  • исправлена регрессия, из-за которой утилита nvidia-installer пыталась произвести пост-обработку неустанавливаемых файлов;
  • добавлены опции мета-режима (MetaMode) ForceCompositionPipeline и ForceFullCompositionPipeline;
  • добавлена поддержка разрешения 4k для HDMI (требуется графический процессор семейства Kepler или более нового);
  • в реализацию VDPAU добавлена поддержка разрешения 4k для форматов MPEG-1/2 и H.264: до 4032x4048 для MPEG-1/2 и до 4032x4080 для H.264, а также до 65536 макроблоков для обоих.

Дополнительно отмечается, что ветка R319 станет длительно поддерживаемой, а также, что она станет последней, в которой сохранится поддержка ядра Linux версий 2.4.X. В последующих мажорных выпусках драйвера будут поддерживаться ядра 2.6.X и более новые. В предыдущих ветках с длительной поддержкой (R173 и R304) поддержка ядра версий 2.4.X сохранится.

Загрузить для x86

Загрузить для x86_64

Загрузить для x86_64 (без 32-разрядных библиотек)

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Стабильная версия проприетарного видео-драйвера nvidia 319.17

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление ветки R319 проприетарного видео-драйвера nvidia. Новая версия за номером 319.17 объявлена стабильной и является рекомендованной для повседневного использования. В ней поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйвер доступен для других UNIX-подобных ОС.

Список изменений не очень большой по сравнению с предыдущей версией 319.12.

  • Добавлена поддержка следующих карт: GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M, GeForce GT 750M.
  • Изменения в утилите nvidia-settings
    • внесено изменение с целью сохранения относительного позиционирования дисплеев во время перехода от схемы, когда несколько дисплеев находятся на одном и том же экране X-сервра, к схеме, когда одинаковые дисплеи охватывают несколько экранов X-сервера;
    • исправлено поведение, когда утилита обращалась к libvdpau.so.1 вместо libvdpau.so;
  • Исправлена регрессия, вызывавшая множественные сообщения об ошибках в логе ядра на системах с несколькими центральными процессорами.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызывать крах X-сервера в ходе повторного задействования и отключения дисплеев.
  • В состав пакета с драйвером добавлен компонент nvidia-persistenced; эта фоновая утилита может запускаться автоматически во время загрузки системы либо «вручную», что позволит модулю ядра сохранять неизменное состояние, когда компоненты драйвера из пользовательского пространства не запущены; это может сократить время запуска компонентов драйвера, находящихся в пространстве пользователя.

Обзор новшеств выпуска 319.12

Загрузить для x86

Загрузить для x86_64

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Выпущены бета-драйверы Nvidia 319.12 для Linux, Solaris и FreeBSD c поддержкой технологии Optimus

Группа Hardware and Drivers

Тихо и незаметно вышла версия 319.12, имеющая статус беты.

Самым важным в этом выпуске является начальная поддержка технологии Optimus для Linux, позволяющая на лету переключаться между встроенной видеокартой на базе GPU Intel и дискретной картой NVIDIA.

Пока драйвер поддерживает только рендер изображения на карте Nvidia и последующий его вывод через интегрированную карту Intel (динамическое переключение в зависимости от нагрузки не поддерживается). Пример настройки X-сервера.

Стоит вспомнить, что ранее Nvidia не планировала поддержку Optimus в Linux.

Основные изменения по сравнению с 313.30:

  • Добавлена поддержка опций для секции Monitor в xorg.conf: «Ignore», «Enable», «Primary» и «Rotate». Например, опцию «Rotate» можно применять для автоматического поворота вывода для монитора с указаным хешем EDID:
        Section "Monitor"
            Identifier "DPY-EDID-ee6cecc0-fa46-0c33-94e0-274313f9e7eb"
            Option "Rotate" "left"
        EndSection
  • Добавлена поддержка профилей приложений. Подробнее — глава «Application Profiles» в README.
  • Добавлена поддержка панорамирования(panning) для RandR 1.3.
  • Добавлена начальная поддержка RandR 1.4, в котором добавлены объекты с возможностью выбора источника вывода изображения. Это может использоваться для горячего перенаправления вывода на другое устройство или для организации совместной работы нескольких GPU, когда один GPU используется для вывода, а второй для рендеринга сцен (например, вывод осуществляется через USB-адаптер DisplayLink, а рендеринг на GPU NVIDIA)
  • Добавлена утилита nvidia-modprobe, устанавливаемая с правами setuid root и используемая компонентами драйвера для управления загрузкой модуля ядра и создания необходимого для взаимодействия с ним символьного устройства. По умолчанию по прежнему используются штатные средства дистрибутивов по загрузке модулей и созданию устройств, а утилита позиционируется как запасной вариант при их недоступности.

  • Утилита командной строки nvidia-settings обновлена, теперь можно указывать устройства вывода по имени, например:
            nvidia-settings -q [DVI-I-0]/RefreshRate
            nvidia-settings -q [GPU-1.DVI_I-1]/RefreshRate
    Также теперь не нужно указывать в качестве цели «X screen 0», в случае, если операция или запрос не требуют этого. Вместо этого будут обрабатываться все устройства.
  • Добавлена страница для настройки параметров VDPAU в панель управления NVIDIA, которая позволяет управлять настройками декодирования видео VDPAU-совместимыми GPU.
  • Добавлена поддержка динамического управления видеорежимами через опции RandR: --newmode, --rmmode и --delmode утилиты xrandr.
  • Удалена поддержка затенения курсора в драйвере для X-сервера.
  • И многое другое.

>>> Полный список изменений

 , ,

eagleivg
()

Avionic Design, партнер Nvidia, открывает код для поддержки 3D в Nvidia Tegra

Группа Hardware and Drivers

4 апреля Тьери Рединг из Avionics Designs опубликовал серию из 3 патчей добавляющих поддержку 3D-акселерации в SoC Nvidia Tegra.

  • 1 патч — основной, добавляет поддержку использования gr3d через те же вызовы (DRM IOCTLs), что используются для gr2d.
  • 2 патч — добавляет поддержку форматов XBGR8888, используемого большинством gr3d программ, и RGB565, специфичного для авиации.
  • 3 патч — упорядочивает работу с внутренними буферами.

Github c патчами

>>> Сообщение Тьери

 , , ,

sersto
()

Обновление 310.40 проприетарного видеодрайвера NVIDIA

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление ветки R310 проприетарного драйвера для видеокарт NVIDIA. В нём поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйвер доступен для других UNIX-подобных ОС.

В версии 310.40 добавлена поддержка следующих карт:

  • GeForce G205M
  • GeForce GT 240M LE
  • GeForce 405M
  • GeForce 610
  • GeForce 615
  • GeForce 620M
  • GeForce GT 625M
  • GeForce GT 625 (OEM)
  • GeForce GT 635
  • GeForce 705M
  • GeForce 710M
  • GeForce GT 710M
  • GeForce GT 720A
  • GeForce GT 730M
  • Tesla X2070
  • Tesla S2050
  • Tesla K20s

Среди прочих изменений:

  • сокращено время, необходимое, чтобы установить фреймлок (framelock) в некоторых стерео-конфигурациях с большим количеством мониторов;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что для функции glXSwapIntervalEXT было невозможно установить нулевое значение периода свопа в определённых ситуациях.

Несмотря на то, что с ветки R313 уже порядком времени снят статус бета-версии, на официальном сайте в разделе загрузки драйвера рекомендуемой к повседневному использованию до сих пор остаётся R310, а именно версия 310.40.

Загрузить для x86

Загрузить для x86_64

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Обновления 304.84 и 313.26 проприетарного видео-драйвера NVIDIA

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление стабильной ветки R313 проприетарного видео-драйвера NVIDIA, а также недавно выделенной в категорию «legacy» ветки R304 (поддерживает карты NVIDIA до 8xxx). В них поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйверы доступны для других UNIX-подобных ОС.

Выпуск за номером 304.84 включает следующие изменения:

  • добавлена поддержка X-сервера версии 1.14;
  • исправлена ошибка, которая могла приводить к повреждению изображения, например, в случае выхода из X-сессии после того, как работа всех X-клиентов была завершена;
  • удалена «паразитная» зависимость libpangox от бинарных файлов утилиты nvidia-settings, распространяемой в составе установочного пакета драйвера;
  • исправлена ошибка, которая могла становиться причиной краха X-сервера во время применения операции поворота дисплея после отсоединения подключённого последним монитора (например, так: xrandr --orientation left) при использовании RandR версии 1.0;
  • исправлена ошибка, которая могла вызвать формирование пустой man-страницы nvidia-xconfig(1);
  • увеличена производительность рендеринга шрифтов и исправлены проблемы с повреждением изображения при работе совместно с X-сервером с бекпортированной поддержкой кэширования новых глифов, добавленного в Pixman версии 0.27;
  • исправлено потенциально возможное возникновение краха X-сервера во время инициализации (когда к графической карте с TV-выходом не подключено устройство вывода);
  • добавлена новая опция конфигурирования X-сервера UseHotplugEvents, позволяющая подавлять события RandR во время добавления или удаления дисплеев с интерфейсами, отличными от DisplayPort.

В числе изменений в версии 313.26 числится лишь один пункт:

  • добавлена поддержка новой карты GeForce GTX TITAN.

Загрузить версию 304.84 для x86

Загрузить версию 304.84 для x86_64

Загрузить версию 313.26 для x86

Загрузить версию 313.26 для x86_64

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Bumblebee 3.1

Группа Hardware and Drivers

Bumblebee — набор программ для обеспечения работы технологии NVIDIA Optimus на Linux.

Что нового:

  • Поддержка Primus как дополнительного бекенда optirun. Бекенд настраивается в bumblebee.conf. По умолчанию опция выбора бекенда выставлена в «auto» (используется VirtualGL, если он установлен, в противном случае Primus). Вероятно, что в Bumblebee 4.0 Primus станет бекендом по умолчанию.
  • У optirun появилась опция --bridge для замены бекенда «на лету».
  • Использование неблокирующих сокетов (замена хотфиксу в 3.0.1 с опросом сокетов).
  • Добавлено правило для udev для исключения возможности случайного включения дискретной видеокарты.
  • Исправления в xorg.conf.nvidia для поддержки графических чипов семейства Kepler.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к неработоспособности nouveau c X.org 1.13+.
  • Прочие исправления.

>>> Подробности

 , , ,

KennyMinigun
()

Стабильная версия 313.18 и обновление 310.32 проприетарного видео-драйвера NVIDIA

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление ветки R313 проприетарного видео-драйвера NVIDIA. Новая версия за номером 313.18 объявлена стабильной. В ней поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйвер доступен для других UNIX-подобных ОС.

Далее об изменениях:

( читать дальше... )

Также произошло обновление и предыдущей ветки драйвера. Выпуск за номером 310.32 включает следующие изменения:

( читать дальше... )

Кроме того, стоит отметить, что на официальном сайте в разделе загрузки драйвера рекомендуемой к повседневному использованию объявлена версия 310.32.

Загрузить для x86

Загрузить для x86_64

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

Primus: увеличенная производительность и уменьшенное энергопотребление для Bumblebee

Группа Hardware and Drivers

Хорошая новость для обладателей компьютеров с чипсетами Optimus Hybrid.

Primus позволяет увеличить производительность и уменьшить энергопотребление при использовании Bumblebee за счет исключения VirtualGL. Согласно информации со страницы проекта Bumblebee в Google+, Primus имеет следующие преимущества по сравнению с решением по умолчанию, использующим VirtualGL:

  • уменьшенное использование дополнительных ресурсов (увеличена частота кадров) и оптимизированное решение (без сетевых процессов или процессов сжатия);
  • исправлен баг преждевременного выключения GPU;
  • меньше багов, проще отлаживать;
  • второй GPU включается и используется приложениями только для OpenGL, вся остальная информация хранится в основном GPU.

>>> Подробности

 , ,

galaxer
()

Стабильная версия проприетарного видео-драйвера nvidia 310.19

Группа Hardware and Drivers

Произошло обновление ветки R310 проприетарного видео-драйвера nvidia. Новая версия за номером 310.19 объявлена стабильной и является рекомендованной для повседневного использования. В ней поддерживается работа с последними версиями ядра Linux и графического X-сервера. Кроме того, драйвер доступен для других UNIX-подобных ОС.

Далее об изменениях.

( читать дальше... )

Загрузить для x86

Загрузить для x86_64

>>> Подробности

 , ,

carasin
()

NVIDIA подумали и о Linux

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая серия драйверов NVIDIA GeForce R310, обладающая повышенной производительностью на компьютерах с операционной системой GNU/Linux.

Драйверы R310 поддерживают новейшие графические процессоры серии GeForce GTX 600, а также адаптеры GeForce предыдущего поколения, включая 8800 GT и выше.

NVIDIA сообщает, что новые драйверы «удваивают производительность и значительно сокращают время загрузки игр».

>>> Подробности

 

alozovskoy
()