LINUX.ORG.RU

Nvidia


110

22

Всего сообщений: 199

Релиз Nvidia RTX Remix 0.5

Релиз Nvidia RTX Remix 0.5
Группа Open Source

Состоялся релиз открытого проекта Nvidia RTX Remix 0.5. Решение RTX Remix создано на базе Nvidia Omniverse и входит в набор инструментов Nvidia Studio. Платформа предназначена для создания ремастеров классических игр на DirectX 8 и 9. С помощью машинных алгоритмов инструменты RTX Remix улучшают графику и добавляют в игры современные технологии, такие как трассировка лучей, масштабирование изображения DLSS, Reflex и другие.

Исходный код проекта Nvidia RTX Remix опубликован на GitHub под лицензией MIT.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

DrRulez
()

GNOME Mutter 46.1: улучшения производительности и исправления для NVIDIA

Группа GNOME

Выпущена новая версия оконного менеджера GNOME Mutter 46.1, в преддверии официального анонса точечного обновления GNOME 46.1.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

DrRulez
()

VKD3D-Proton 2.12 поддерживает Nvidia Reflex

VKD3D-Proton 2.12 поддерживает Nvidia Reflex
Группа Игры

Недавнее обновление VKD3D-Proton до версии 2.12 (*) добавило поддержку Nvidia Reflex. Эта запатентованная технология позволяет снизить задержку системы за счет синхронизации графического процессора и центрального процессора. Таким образом, кадрам, подготовленным процессором, не нужно ждать в очереди рендеринга, что приводит к практически немедленному рендерингу графическим процессором.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

mx__
()

Новые уязвимости в GPU-драйвере NVIDIA

Группа Безопасность

В своём бюллетене от 28 февраля NVIDIA раскрыла новые проблемы безопасности драйверов.

Уязвимости, затрагивающие в том числе и Linux-версию драйвера:

  • CVE‑2024‑0074, серьёзность — высокая. Уязвимость, благодаря которой злоумышленник может получить доступ к ячейке памяти после окончания буфера. Эксплуатация уязвимости может привести к отказу в обслуживании или подмене данных.
  • CVE‑2024‑0078, серьёзность — средняя. Уязвимость, благодаря которой пользователь гостевой среды может вызвать разыменование NULL-указателя в хосте и добиться отказа в обслуживании.
  • CVE‑2024‑0075, серьёзность — средняя. Уязвимость, благодаря которой пользователь может вызвать разыменование NULL-указателя и получить доступ к переданным параметрам, валидность которых не была проверена. Успешная эксплуатация этой уязвимости может привести к отказу в обслуживании и ограниченному раскрытию информации.
  • CVE‑2022‑42265, серьёзность — средняя. Уязвимость, благодаря которой непривилегированный пользователь может вызвать целочисленное переполнение и добиться к отказа в обслуживании, раскрытии информации и подмены данных.

Рекомендуется обновиться до версии драйвера, в которой эти уязвимости исправлены: 550.54.14 от 23 февраля, 535.161.07 от 22 февраля или 470.239.06 от 22 февраля, либо до более новой версии в соответствующей ветке. Все более ранние версии подвержены этим уязвимостям.

>>> Весь бюллетень

 , ,

CrX
()

Драйвер Nouveau NVK теперь поддерживает спецификацию Vulkan 1.3

Драйвер Nouveau NVK теперь поддерживает спецификацию Vulkan 1.3
Группа Hardware and Drivers

На GitLab’е одного из разработчика (Faith Ekstrand) появилась информация, что NVK теперь поддерживает спецификацию Vulkan 1.3. Столь продолжительное время велась разработка поддержки расширений VK_KHR_shader_float16_int8 (vk 1.2) и VK_EXT_texture_compression_astc_hdr (vk 1.3).

Теперь поддержка Vulkan 1.3 есть, но предстоит реализовать ещё много расширений (nvk Extensions:126(56.0%), Version 1.3).

>>> Подробности

 , ,

linuxuser112
()

Выпуск видеодрайвера NVIDIA 550-beta

Выпуск видеодрайвера NVIDIA 550-beta
Группа Hardware and Drivers

24 января была представлена к загрузке новая версия драйвера NVIDIA 550.40.07-beta, которую приурочили к официальному выходу видеокарты серии RTX4070Ti SUPER. Драйвер для Linux содержит:

  • поддержку форматов R8 / GR88 / YCbCr GBM, используя огромные прозрачные страницы (transparent huge pages) для раздела ".text" где это возможно;
  • экспериментальную поддержку HDMI 10 бит на компонент;
  • поддержку разгрузки PRIME рендера в Vulkan Wayland WSI;
  • поддержку дисплеев виртуальной реальности, таких как SteamVR, в Wayland через реализацию DRM;
  • поддержку ускорения видео VDPAU на XWayland;
  • бета-поддержку качества для графических процессоров GeForce и рабочих станций в модулях с открытым ядром;
  • экспериментальную поддержку управления питанием «D3»;
  • различные новые расширения Vulkan и другие изменения...

>>> Подробности на официальном ресурсе NVIDIA

 , , ,

NeTC
()

ANARI — Кроссплатформенный API движка 3D-рендеринга

ANARI — Кроссплатформенный API движка 3D-рендеринга
Группа Open Source

2 августа 2023 года Khronos Group объявила о завершении разработки открытого стандарта ANARI 1.0, кроссплатформенного API для движков 3D-рендеринга. Несколько реализаций поставляются AMD, Intel и NVIDIA вместе с комплектом разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом (SDK) от Khronos.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

evgeny_aa
()

Драйвер NVIDIA 535.86

Группа Hardware and Drivers

Проприетарный драйвер NVIDIA обновлён до версии 535.86.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 ,

Loki13
()

Представлен open-source драйвер Vulkan для видеокарт NVIDIA

Группа Hardware and Drivers

Компания Сollabora представила open-source драйвер Vulkan для видеокарт NVIDIA под кодовым названием «NVK».

Что такое NVK?

NVK — новый видеодрайвер Vulkan API с открытым исходным кодом для видеокарт NVIDIA в Mesa. Драйвер был полностью написан с нуля с использованием официальных заголовков «NVIDIA Open GPU Kernel Driver» от самой компании NVIDIA.

( читать дальше... )

Источники:

https://www.collabora.com/news-and-blog/news-and-events/introducing-nvk.html
https://www.phoronix.com/news/NVK-Running-Talos-Game
https://www.phoronix.com/news/NVK-Running-Talos-13-FPS

>>> Подробности

 , , , ,

Pasha115
()

Драйвер NVIDIA 520.56.06 Linux выпущен с обновлениями OTA для Proton/Wine NVIDIA NGX Build

Группа Hardware and Drivers

Драйвер NVIDIA 520.56.06 для Linux теперь доступен с поддержкой серии RTX 4090. Кроме того, драйвер серии NVIDIA 520 реализует обновление по воздуху (over-the-air) в сборках Proton и Wine NVIDIA NGX для улучшения игрового процесса Linux.

Этот драйвер также поддерживает ряд дополнительных расширений Vulkan:

  • VK_KHR_acceleration_structure,
  • VK_KHR_deferred_host_operations,
  • VK_KHR_ray_query,
  • VK_KHR_ray_tracing_pipeline,
  • VK_NV_cuda_kernel_launch,
  • VK_NV_ray_tracing,
  • VK_NV_ray_tracing_motion_blur,
  • VK_NVX_binary_import,
  • VK_NVX_image_view_handle.

Серия драйверов NVIDIA 520 для Linux также содержит различные улучшения установщика NVIDIA (включая переработанную обработку DKMS), новую реализацию отладчика CUDA для графических процессоров Pascal и новее, а также множество исправлений ошибок.

>>> Подробности

 ,

Clockwork
()

Обновление бета-драйвера NVIDIA с переработанной поддержкой Vulkan

Группа Hardware and Drivers

NVIDIA выпустила бета-драйвер 515.49.18 для Linux и бета-драйвер 517.55 для Windows. Наиболее примечательным в обновлениях бета-драйвера Vulkan является переработка поддержки последних предварительных расширений Vulkan Video.

В новой версии:

  • драйвера NVIDIA Vulkan для Windows и Linux перешли на поддержку последних версий расширений:
    KHR_video_queue,
    KHR_video_decode_queue,
    KHR_video_encode_queue,
    EXT_video_decode_h264,
    EXT_video_decode_h265,
    EXT_video_encode_h264.

  • новые двоичные файлы драйвера NVIDIA Vulkan теперь содержат расширения EXT_mutable_descriptor_type и EXT_depth_clamp_zero_one;

  • исправления вокруг остановок создания многопоточных конвейеров и поддержки загрузки/хранения/атомных изображений с линейными изображениями.

>>> Подробности

 ,

Clockwork
()

NVIDIA опубликовала свободные драйверы для ядра Linux

Группа Hardware and Drivers

Компания NVIDIA сообщила о публикации свободных модулей ядра, реализующих поддержку видеокарт поколения Turing и новее. Исходный код открыт под двойной лицензией MIT/GPLv2. Прошивка (GSP firmware) и компоненты, работающие в пространстве пользователя (включая реализации OpenGL и Vulkan), остаются закрытыми.

Заявляется, что драйверы готовы для применения в датацентрах, а поддержка рабочих станций на данный момент находится в стадии тестирования.

После стабилизации API/ABI драйверы планируется включить в основную ветку ядра Linux.

>>> Подробности

 , ,

derlafff
()

Хакеры требуют открыть драйверы Nvidia

Хакеры требуют открыть драйверы Nvidia
Группа Hardware and Drivers

Несколько дней назад хакерская группа LAPSUS$ проникла во внутреннюю сеть NVIDIA и украла примерно терабайт данных, включая исходные тексты драйверов, DLSS, клиентскую базу. Служба безопасности NVIDIA попыталась вывести из строя компьютеры преступников, зашифровав диски, но те сохранили резервную копию и выложили в открытый доступ несколько десятков гигабайт, включая исходные тексты драйверов под Windows.

Теперь LAPSUS$ требует от NVIDIA перевести драйверы для Windows, macOS и Linux под свободную лицензию, и в дальнейшем не закрывать. В противном случае они опубликуют схемотехнику видеокарт и чипов, включая находящиеся в разработке. Срок — до пятницы.

Скриншот: https://cdn.videocardz.com/1/2022/03/Lapsus-Ransom-NVIDIA.png

>>> Новость на Opennet

 , , открытые драйверы

question4
()

nvidia-vaapi-driver — слой совместимости с VA-API для проприетарных драйверов NVIDIA

Группа Мультимедиа

Опубликована реализация VA-API, использующая в качестве бэкенда NVDEC — проприетарный интерфейс аппаратного декодера для видеокарт NVIDIA. Автором заявлена поддержка трансляции для кодеков: H.264, HEVC (H.265), VP8, VP9, MPEG-2 и VC-1. На данный момент отсутствует поддержка AV1, MPEG-4 и JPEG. Также отсутствует поддержка видео с 10-битным цветом.

Основная цель проекта — добиться работы аппаратного декодирования видео в браузере Mozilla Firefox, поддерживающего VA-API, но не проприетарные API от NVIDIA. Также была протестирована работа с видеоплеером mpv.

Для Firefox потребуется обновиться до Firefox 96 и изменить некоторые настройки в about:config (см. README).

>>> Репозиторий проекта на GitHub

 , nvdec, ,

i-rinat
()

Опубликован исходный код NVIDIA Image Scaling

Группа Open Source

В корпорация NVIDIA сообщила об открытии исходого кода Image Scaling SDK (NIS).

В отличие от NVIDIA DLSS, алгоритм Image Scaling не основан на машинном обучении и использует в качестве входных данных только информацию из текущего изображения. Как отмечает корпорация:

Хотя качество получаемого изображения является лучшим в своем классе по сравнению с масштабированием, предлагаемым мониторами или другими методами масштабирования в игре, алгоритму не хватает данных и интеллектуальных возможностей DLSS, которые необходимы для обеспечения детализации собственного разрешения и надежной стабильности от кадра к кадру. Идеальным вариантом является сочетание NVIDIA DLSS и NVIDIA Image Scaling.

В обсуждении на Reddit пользователи провели параллели с аналогичным анонсом от компании AMD, которая опубликовала исходный код FidelityFX Super Resolution (FSR) на платформе GPUOpen в июле этого года.

>>> Подробности

 , ,

NeTC
()

Бета-версия драйвера Nvidia 495.29.05 с поддержкой GBM

Группа Hardware and Drivers

Доступен бета-выпуск новой ветки проприетарного драйвера Nvidia 495.29.05. Среди изменений:

  • Добавлена поддержка GBM (Generic Buffer Manager), что делает возможной работу драйвера Nvidia в любом существующем Wayland композиторе без внесения модификаций (ранее работа Wayland в Nvidia была возможна только через EGL-расширения EGLStreams и EGLDevice, поддержка которых была реализована только в GNOME и KDE). Для работы с GBM требуется библиотека libgbm из состава Mesa 21.2 и новее.
  • Добавлен индикатор поддержки технологии Resizable BAR на поддерживаемых системах.
  • Исправлено падение X-сервера при запуске нового экземпляра в конфигурациях PRIME.
  • Удалена библиотека NvIFROpenGL, объявленная устаревшей в выпуске 470.
  • Минимальная версия ядра Linux, необходимая для работы драйвера, повышена с 2.6.32 до 3.10.

>>> Подробности

 ,

Sunderland93
()

Релиз драйвера NVIDIA 470.74 с исправлениями для VKD3D-Proton

Группа Hardware and Drivers

Корпорация Nvidia 20 сентября выпустила новую версию видеодрайвера для Linux.

В новой версии:

  • исправлена ошибка, приводившая к повышенному расходу оперативной памяти в играх, использующих Direct3D 12 через VKD3D-Proton;
  • устранено падение модуля nvidia-drm.ko при включённом DRM-KMS (modeset=1) с ядром Linux 5.14.

>>> Подробности

 , , ,

Jameson
()

Реализован способ задействовать «виртуализацию» видеокарт NVIDIA на младших моделях

Группа Проприетарное ПО

Группа энтузиастов реализовала хак, отдающий PCI ID «профессиональных» карт-ускорителей проприетарным драйверам от компании NVIDIA для Linux. Хак отрабатывает как на этапе опроса присутствующего в системе оборудования, так и на этапе проверки верификации ID карты через цифровую подпись драйвером.

«Обманутые» таким образом драйвера публикуют интерфейс, необходимый для эмуляции нескольких виртуальных карт на одном физическом устройстве. В частности, это позволяет использовать аппаратные возможности карт в операционных системах, запущенных под управлением qemu-kvm.

Ниже представлена таблица соответствия реальных карт их профессиональным моделям, реализованная в хаке.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 ,

LamerOk
()

Xwayland получил аппаратное ускорение на GPU Nvidia

Группа Hardware and Drivers

В апстрим было принято два патча, благодаря которым Xwayland получил аппаратное ускорение на проприетарном драйвере для GPU Nvidia.

Стоит напомнить, что Xwayland — реализация дисплейного сервера X11, которая позволяет запускать X-сервер, работающий Wayland-клиентом, для обоспечения работоспособности приложений, которые не поддерживают Wayland.

Сообщается, что производительность должна быть сравнительно схожей с чистым X11.

Также стоит понимать, что аппаратное ускорение начнёт работать после того, как в драйвер будут включены необходимые изменения, что ожидается уже в 470 версии проприетарного драйвера.

>>> Подробности

 , ,

fernandos
()

Релиз фирменного видеодрайвера NVIDIA 460.67. Анонс драйвера 470

Группа Hardware and Drivers

Состоялся минорный релиз фирменного драйвера NVIDIA 460.67. Основные изменения:

  • Исправлен баг на конфигурациях из нескольких GPU, при котором использование ray-tracing может привести к нестабильности в работе приложения, если используются GPU разных моделей
  • Исправлена проблема, из-за которой мог не работать должным образом G-SYNC после смены видеорежима (например разрешения экрана). Проблема проявлялась на GPU серии Kepler
  • Исправлены сбои компиляции модуля ядра NVIDIA на ядре Linux 5.11-rc
    error: implicit declaration of function 'sys_close'
    и
    fatal error: asm/kmap_types.h: No such file or directory
  • Исправлен баг, при котором вызов vkCreateSwapchain может привести к «падению» X-Server, если был передан некорректный параметр imageFormat.

Также стоит отметить анонс драйвера 470, который станет следующей LTS-версией. В нём будет улучшена поддержка Wayland, XWayland, добавлена поддержка DMA-BUF и OpenCL 3.0. Также следует отметить добавление поддержки бэкенда EGLStreams в Wayland-композитор KWin, менеджера окон KDE 5.

>>> Подробности

 , , , ,

ZenitharChampion
()