Вот выучил я разные алгоритмы. Немного изучил openGL, совсем малость box2D. Но куда дальше? На чем сейчас принято писать игры? Интересует что-то такое чтоб меня потом с этими знаниями могли и на роботу взять.
Может существует какой-то кроссплатформенный фреймворк для написания игр? Чтоб и на телефон, и на линукс было.
Я тут вот смотрю в сторону webGL, может за ним будущее? Вроде как кроссплатформенно, вроде и быстро(на нем смогли Unreal движок запустить)