LINUX.ORG.RU

Производительность мобильных видеокарт

 


0

2

Я отрисовал в libGDX две текстуры на весь экран и из-за этого у меня начал проседать ФПС. Собственно вопрос следующий есть такой параметр как количество пикселей за секунду с которой видеокарта может рисовать текстуры? Или же это все индивидуально и напрямую получить такие данные не получится?

★★★

производительность видеокарты в пикселях? ._. бред

kachan ★★
()

Это называется fillrate. Но две текстуры на весь экран - проблема явно не в fillrate.

andreyu ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.