Привет. У меня есть софтовый рендерер. Могу ли я отгрузить на видюху часть работы таким образом с помощью OpenGL? Не знаю про OpenGL практически ничего, так что перед тем как его учить хочу понять, а есть ли смысл.
Суть в следующем:
1) На CPU для каждого пикселя на экране я считаю массив из точек в пространстве (три флоата).
2) Отгружаю массив на GPU. Там считаю цвет пикселя c = f(a,v), где a — некий параметр, v — точка из массива
3) Раскрашиваю экран значениями c.
Есть в OpenGL для этого средства?