Обычно как? Либо есть гиперлинии, которые сразу всем видны и для всех одинаковые, либо можно прыгать в пределах какого-то радиуса.
А ведь можно сделать так, чтобы у каждого двигателя была «прыжковая характеристика» и прыгать можно было бы только к тем целям, расстояние до которых кратно этой приыжковой характеристике.
Тогда у каждого игрока (или для каждого производителя двигателей?) формировалась бы своя схема гиперлиний, а чужая схема была бы неизвестна.