Почему все так хотят проприетарные игры, почему 95% тем в LOR/Games — про то, как %proprietary gamename% запустить в вайне.
Почему такие Свободные шедевры как, скажем, Alien Arena и Zero Ballistics прозябают в /dev/null? (Особенно ZeroBallistics — 3D-игра про битвы на танках, Alien Arena вроде бы потихоньку таки развивается.)
Зачем вам вся эта проприетарщина вместо того, чтобы развивать Свободные игры?
Зачем весь этот Steam и прочие бинарии-блобы, статически слинкованные со всем вплоть до glibc?