LINUX.ORG.RU

Reactos


21

15

Всего сообщений: 52

Лучший курс по истории и теории операционных систем

Группа Open Source

Один из авторов свободной операционной системы ReactOS, Алексей Брагин, судя по всему, продался Скилбоксу за 30 сребреников и начал публиковать свой авторский курс по архитектуре и истории развития операционных систем.


Курс люто-бешено доставляет качественной подачей контента и тем фактом, что его вместо человека, похоже, читает и визуализирует нейросеть...

>>> Смотреть первый выпуск

 , , ,

Jedi-to-be
()

Вышла портативная игровая консоль на ReactOS

Вышла портативная игровая консоль на ReactOS
Группа Open Source

Анонсирована портативная игровая консоль на ReactOS.

Технические характеристики:

CPU: AMD Ryzen 7 6000

GPU: Radeon RTX

RAM: 16 Gb

Экран: 3840x2160 при диагонали 5 дюймов

Данная консоль тянет на максималках в 120 FPS GTA 5, Fartnight, Call of Duty и Киберпанк

Стоимость данной портативки 300 долларов

>>> Подробности

 ,

ConLenov
()

Релиз ReactOS 0.4.13

Группа Open Source

Представлен новый релиз ReactOS 0.4.13 – операционной системы, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows.

Основные изменения:

  • Синхронизация с кодовой базой Wine Staging.
  • Обновлены версии Btrfs 1.4, ACPICA 20190816, UniATA 0.47a, mbedTLS 2.7.11, libpng 1.6.37.
  • Усовершенствование нового USB-стека, в котором обеспечена поддержка устройств ввода (HID) и USB-накопителей.
  • Оптимизация загрузчика FreeLoader, сокращение времени загрузки ReactOS на разделах с FAT в режиме загрузки с USB-накопителей с копированием системы в ОЗУ.
  • Новая утилита Accessibility Utility Manager для настройки параметров системы, полезных для людей с ограниченными возможностями.
  • Исправлена некорректная активация кнопки «применить» в диалоговых окнах.
  • Улучшенная поддержка тем оформления в экранной клавиатуре.
  • Интерфейс выбора шрифтов приближен по своим возможностям к аналогичной утилите из Windows.
  • В графической оболочке реализован поиск файлов.
  • Исправлено: содержимое корзины выходило за пределы доступного дискового пространства.
  • Улучшена поддержка 64-разрядных систем.
  • Обеспечен запуск на первом поколении приставок Xbox.

>>> Подробности

 , ,

Deleted
()

ReactOS 0.4.12

Группа Open Source

Представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.12, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows.

Это двенадцатый выпуск после перехода проекта к более оперативному формированию релизов с периодичностью приблизительно раз в три месяца. Вот уже 21 год эта операционная система находится на «альфа»-стадии разработки. Для загрузки подготовлены установочный ISO-образ (122 Мб) и Live-сборка (90 Мб). Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2.

Несмотря на оперативный график формирования, окончательная подготовка релиза, которая по традиции велась в отдельной ветке, заняла почти полгода. Причиной столь длительного процесса подготовки было желание релиз-инженера Иоахима Хензе исправить как можно больше регрессий, накопившихся за последние несколько лет. В результате было устранёно более 33 регрессий, что можно назвать впечатляющим результатом.

Самым значимым исправлением в версии 0.4.12 стала ликвидация серии проблем, которые приводили к искажению рендеринга текста на кнопках в множестве разных приложений, таких как iTunes и программ на основе .NET framework (2.0 и 4.0).

Добавлены две новые темы оформления - Lunar в стиле XP с изменённой цветовой схемой и Mizu в стиле новых версий Windows.

Активирована поддержка выравнивания окон приложений относительно краёв экрана или раскрытия/сворачивания при перемещении окна мышью в определённых направлениях.

Добавлен свободный драйвер для сетевого адаптера Intel e1000, используемого в виртуальных сетевых интерфейсах VirtualBox и VMware по умолчанию. Его разработкой занимались Виктор Переверткин и Марк Дженсен.

Станиславом Мотыльковым была добавлена возможность загрузки драйверов для MIDI-инструментов и управления ими.

Самым старым баг-репортом, исправленным в ReactOS 0.4.12, стал запрос CORE-187 о добавлении поддержки локального переопределения Dll при помощи файлов с расширением ".local". Локальное переопределение необходимо для работы многих portable-программ.

Решены проблемы в реализации сетевой загрузки по протоколу PXE

Переписан код для защиты от изменения приложениями компонентов, выполняемых в пространстве ядра (ntoskrnl, win32k, драйверы и т.п.).

Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging 4.0 и обновлены версии сторонних компонентов: btrfs 1.1, uniata 0.47, ACPICA 20190405, libpng 1.6.35, mbedtls 2.7.10, mpg123 1.25.10, libxml2 2.9.9, libxslt 1.1.33, libtiff 4.0.10.

>>> Changelog

>>> Список устраненных ошибок

>>> Тесты ПО и список регрессий для релиза 0.4.12

>>> Официальный пресс релиз

 ,

Jedi-to-be
()

Релиз операционной системы ReactOS 0.4.11 c расширенной поддержкой приложений

Релиз операционной системы ReactOS 0.4.11 c расширенной поддержкой приложений
Группа Open Source

Представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.11, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows.

Это одиннадцатый выпуск после перехода проекта к более оперативному формированию релизов с периодичностью приблизительно раз в три месяца. Вот уже 21 год эта операционная система находится на «альфа»-стадии разработки. Для загрузки подготовлены установочный ISO-образ (112 Мб) и Live-сборка (79 Мб). Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2.

Главная новинка этого выпуска - улучшенная поддержка манифестов, определяющих список зависимостей, на основе которых загрузчик исполняемых файлов выбирает необходимые для работы приложения DLL-библиотеки. Улучшенная поддержка манифестов позволила добиться работы в ReactOS около сотни новых приложений, таких как Blender 2.57b, Bumptop, Evernote 5.8.3 и Quicktime Player 7.7.9;

Решены проблемы с ожиданием высвобождения ресурсов в процессе завершения работы приложений. Налажена корректная остановка приложений на базе платформы .NET 2.0 и 4.0 Теперь такие приложения можно перезапускать неограниченное число раз.

Проведена работа по повышению стабильности подсистемы, отвечающей за отрисовку графики и обработку элементов интерфейса пользователя. Решены некоторые проблемы в компонентах Win32, работающих на уровне ядра (win32k), ошибки в которых могли привести к краху всей системы. В частности, устранены утечки ресурсов ядра в процессе работы с меню и полосами прокрутки, в ситуациях когда приложения используют кастомные графические элементы интерфейса. Решённые проблемы позволили обеспечить работу в ReactOS таких приложений, как Civilization II Multiplayer Gold Edition 1.3, и IceChat 7.63;

Модернизирован сетевой стек, добавлен функционал мониторинга и перечисления сетевых соединений, обеспечена работа множества различных утилит для диагностики сетевых соединений, таких как netstat;

Модернизирован драйвер RAM-диска, обеспечена возможность полноценной установки ОС по сети с использованием протокола PXE (ранее был возможен только вариант с запуском LiveCD);

Расширена поддержка языков с написанием справа-налево, таких как арабский язык и иврит: задействована библиотека USP10, из Wine перенесён код для двунаправленного ввода;

В текстовый инсталлятор USETUP добавлена опция для обновления текущих установок ReactOS до новой версии с сохранением имеющихся настроек и данных.

Всего после выпуска предыдущей версии 0.4.10 было исправлено более 135 багов и сделано 984 изменения в коде.

Комьюнити чейндж-лог | Список устраненных ошибок | Тесты ПО и список регрессий для релиза 0.4.11

>>> пресс-релиз

 , ,

Jedi-to-be
()

Релиз операционной системы ReactOS 0.4.10 c поддержкой BTRFS

Релиз операционной системы ReactOS 0.4.10 c поддержкой BTRFS
Группа Open Source

Представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.10, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows.

Это десятый выпуск после перехода проекта к более оперативному формированию релизов с периодичностью раз в три месяца. Вот уже 21 год эта операционная система находится на «альфа»-стадии разработки. Для загрузки подготовлены установочный ISO-образ (112 Мб) и Live-сборка (79 Мб). Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2.

Всего после выпуска предыдущей версии 0.4.9 было исправлено более 148 багов.
Комьюнити чейндж-лог | Список устраненных ошибок | Тесты ПО для релиза 0.4.10

Главная новинка этого выпуска — внедрение поддержки файловой системы BTRFS! В самой ОС поддержка Btrfs на базе свободного драйвера WinBtrfs была добавлена ещё в прошлом году, а теперь был так же был модифицирован код загрузчика Freeloader и инсталлятора для доступа к содержимому разделов с Btrfs при старте или установке системы. В процессе разработки в драйвер WinBtrfs были внесены улучшения и отправлены в апстрим. Также в ReactOS поддерживаются полностью FAT12/16/32, Ext2, Ext3, Ext4, NFS, и только на чтение — NTFS, ReiserFS, FFS.

Повышена стабильность работы ОС, устранены некоторые ситуации приводившие к BSOD;

Улучшен компонент системы необходимый для корректного извлечения информации о системе из BIOS, которая теперь используется в выводе утилиты dxdiag;

В файловом менеджере появились опции для настройки отображения каталогов, открытия каталога в новом или текущем окне, настройки операций при одинарном и двойном клике;

Расширены возможности пользовательской оболочки и связанной с ней библиотеки shell32. Добавлена возможность перемещения файлов в режиме drag&drop из файлового менеджера в командную строку (копируется полный путь к файлу).

Часть основных нововведений можно увидеть на видео, которое подготовили волонтеры проекта.

>>> Пресс-релиз

 , ,

Jedi-to-be
()

В ReactOS обеспечена возможность загрузки с Btrfs

В ReactOS обеспечена возможность загрузки с Btrfs
Группа Open Source

Разработчики свободной операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, сообщили о внедрении возможности загрузки с дискового раздела с файловой системой Btrfs. Поддержка монтирования разделов Btrfs в ReactOS ОС на базе свободного драйвера WinBtrfs была добавлена ещё год назад. Однако, теперь был создан загрузочный сектор для раздела с BTRFS и мини-драйвер для загрузчика FreeLoader, позволяющий в read-only режиме читать файлы с раздела BTRFS.

Внедрение поддержки установки и загрузки ReactOS с BTRFS ведет Виктор Переверткин в рамках программы Google Summer of Code 2018.

Потребовалось решения ряда всплывших в процессе разработки сложностей:

  • обход ошибки в VirtualBox, мешавшей загрузке. Как выяснилось, в реализации прерывания INT 13h AH=42h есть какие-то проблемы, из-за которых эта функция не может читать более 8 секторов за раз.
  • В драйвере WinBtrfs закрался баг, связанный с обработкой масок, начинающихся на звездочку. Winsxs часто использует функцию NtQueryDirectoryFile для поиска манифестов по маске, что приводило к ошибке и прерыванию процесса запуска.

После преодоления указанных сложностей загрузка ReactOS с использованием Btrfs смогла работать относительно стабильно.

Оставшееся время в рамках GSOC 2018 Виктор планирует потратить на решение других проблем в драйвере для Btrfs, таких как:

  • использование файла подкачки на Btrfs-разделах,
  • утечки памяти при некоторых операциях записи (до сих пор не удаётся установить Git на раздел с Btrfs)
  • падение системы в процессе завершения работы.

Слияние наработок по BTRFS в рамках GSOC 2018 с основной веткой проекта должно предположительно произойти во время очередного ежегодного ReactOS-хакфеста в августе 2018. В дальнейшем, проект планирует перейти с FAT на BTRFS, как на основную файловую систему, до момента пока не будет доработан драйвер для NTFS. Включение загрузки с BTRFS внесено в предварительный план ближайшего релиза ReactOS под номером 0.4.10

Проект заинтересован в переходе на именно BTRFS из-за того, что WinBtrfs является наиболее продвинутым свободным драйвером альтернативной FS под Windows, возможностей FAT уже начинает не хватать, а собственный свободный драйвер NTFS еще не готов.
Кроме BTRFS ReactOS также поддерживает несколько других файловых систем:

  1. только «на чтение» - NTFS, ReiserFS, FFS/UFS, UDFS, CDFS;
  2. на «чтение-запись» - FAT12/16/32, Ext2/3/4, и NFS

>>> еженедельный блог-пост студента GSOC 2018

 , , , ,

Jedi-to-be
()

Выпущен релиз ReactOS 0.4.9 со значительными улучшениями в работе с памятью

Выпущен релиз ReactOS 0.4.9 со значительными улучшениями в работе с памятью
Группа Open Source

Представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.9, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows.

( читать дальше... )

>>> Пресс-релиз

 , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS стал полностью самодостаточным в вопросе сборки новых версий ОС

ReactOS стал полностью самодостаточным в вопросе сборки новых версий ОС
Группа Open Source

Пьер Швецер, один из основных разработчиков операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, сделал в своеи твиттере резонансное заявление. Теперь новые билды операционной системы можно собирать, пользуясь исключительно средствами этой ОС и ее официальной среды сборки RosBE. Сама среда сборки так же собирается из исходников при первом запуске сценария сборки.

Таким образом, ОС ReactOS достигла состояния называемого Self-Hosted. Символично, что данное событие происходит в тот момент, когда проект, по некоторым расчетам, достигает своего полного совершеннолетия по человеческим меркам (21 год). На скриншоте показан заключительный этап сборки и смонтированный средствами ОС, только что собранный, новый образ Live-дистрибутива ReactOS. Официальная инструкция по сборке обновлена в соотвествии с новым положением дел.

В целом, это эпохальное событие стало возможно благодаря совместной целенаправленой работе Томаса Фабера над контролером кеша и Пьера над драйвером файловых систем FastFAT и CDFS непосредственно. О чем будет рассказано гораздо подробнее к в анонсе к грядущей версии 0.4.9. За поддержанием возможности самосборки теперь будут следить. Поэтому, следующим этапом будет установка билд-бота для регулярной сборки публичных тестовых образов ReactOS на ReactOS.

Одним из последних, недостающих для самосборки компонентов, стала несовершенная реализация алгоритма qsort в библиотеке msvcrt.dll. Это обнаружилось при очередных попытках скомпилировать ReactOS в ReactOS, когда сборка останаливалась из-за сбоя в подготивтельном этапе компиляции компонета USB-стека библиотеки USBD. Правильную реализацию qsort быстро перенесли из FreeBSD, за что этому проекту отдельная благодарность.

Заключительным штрихом стало устранение Гермесом Белуской древних несовершенств в командной оболочке CMD, связанных с управлением заголовком окна, которые раньше можно было игнорировать или обходить хаком.


Состояние self-hosted достигалось и ранее в 2003 и 2009 годах. Но оба раза утрачивалось, так как не являлось приоритетным. В первом случае - из-за экспоненциального роста функционала и объема кодовой базы, а во втором - из-за значительной модернизации средств среды сборки и формата исходников (переход с rbuld на cmake)

Релиз 0.4.9 станет первым в новейшей истории проекта, который будет полностью поддерживать самосборку. Хотя до выхода этой версии еще около месяца - для предварительного тестирования уже доступен релиз-кандидат, впечатляющие своей сравнительной стабильностью работы.

>>> Подробности

 , , ,

Jedi-to-be
()

Опубликован релиз операционной системы ReactOS 0.4.8 с поддержкой NT6.0+ API

Группа Open Source

Представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.8, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows. Это восьмой выпуск после перехода проекта к более оперативному формированию релизов c с периодичностью раз в три месяца. Посление 20 лет эта операционная система находится на «альфа»-стадии разработки. Для загрузки подготовлены установочный ISO-образ (108 Мб) и Live-сборка (77 Мб). Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2.


Всего после выпуска версии 0.4.7 было исправлено более 320 багов.

Комьюнити чейндж-лог | Список устраненных ошибок | Тесты ПО для релиза 0.4.8

  • Впервые активирована возможность запуска приложений, написанных для платформы NT6+ (Vista, Windows 7, 8, 10). Поддержка реализована через добавление специальной прослойки для обеспечения совместимости и внесения изменений в Kernel32, NTDLL и LDR, в том числе через подмену корневого манифеста и маскировку доступности API;
  • Устранено несколько проблем в системе управления кэшем Common Cache (один из устраненных багов был внесен аж 17 лет назад) и загрузчике Freeloader, что позволило обеспечить загрузку на системах с 96 Mb RAM;
  • В системе управления кэшем добавлена поддержка упреждающего чтения (Read Ahead) и отложенной записи (Lazy Writing);
    Решены проблемы с инициализацией в некоторых играх, проявляющиеся при использовании родных графических драйверов. Также устранены искажения цветов в приложениях, использующих DirectX;
  • В состав дистрибутива включён инструмент,аналогичный DrWatson32 и позволяющий в случае краха приложения, сохранить файл с логом состояния на рабочем столе. В логе отражены данные, полезные для диагностики критических ошибок, например, списки загруженных модулей и потоков, трассировки стека, дампы и сведения о состоянии регистров;
  • Устранены проблемы, которые мешали загрузке ReactOS на очень старом оборудовании и в виртуальных машинах с подключенным пустым флоппи-приводом;
  • Добавлены виртуальные драйверы CD-ROM и флоппи-привода;
  • Драйвер CDFS (CD-ROM file system) был заменён на оригинальную реализацию от Microsoft, код которой был открыт под лицензией MS-PL (в ходе рецензирования разработчики ReactOS нашли ошибку в коде Microsoft);
  • Добавлен новый драйвер NTFS с начальной поддержкой записи (поддержка записи все еще недоработана, но для тестирования может быть включена через реестр);
  • Внесены различные улучшения оболочки Explorer: автоскрытие и блокировка панели задач, уведомления системного лотка, мониторинг иконок активных приложений в системном лотке, отлажены операции удаления и переименования папок, выделения множества файлов на рабочем столе.
  • Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 3.0 и обновлены версии сторонних компонентов: Freetype 2.9, Ext2 0.69, uniata v0.46e5, libxml2 2.9.7, libmpg123 1.25.8, libtiff 4.0.9, libxslt 1.1.32, libjpeg 9c, libpng 1.6.34.


Кроме того, Вадим Галянт подготовил экспериментальные сборки дистрибутивов с обновленным USB-стеком.

Также хочу сообщить, что в ближайшее время проект начнет выпуск работоспособных 64-битных сборок операционной системы.

>>> Подробности

 , , ,

Jedi-to-be
()

Вышел ReactOS 0.4.7

Группа Open Source

Представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.7, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами экосистемы Microsoft Windows.

Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2, с включениями компонентов под другими совместимыми свободными лицензиями.

ReactOS 0.4.7 стал первым выпуском после перехода проекта с Subversion на Git и GitHub. В процессе подготовки релиза было закрыто более 450 отчетов об ошибках, в том числе исправлено около 15 регрессий.

( читать дальше... )

>>> Официальный пресс-релиз

 ,

Jedi-to-be
()

ReactOS 0.4.6

Группа Open Source

После трёх месяцев разработки состоялся релиз ReactOS 0.4.6 — свободной ОС, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами для MS Windows. С прошедшего релиза было закрыто 399 отчётов об ошибках.

( читать дальше... )

>>> Официальная новость

 

Man-o-Jar
()

ReactOS 0.4.5

Группа Open Source

18 мая 2017 года в свет вышел новый релиз ReactOS под номером 0.4.5, и за 5 дней его скачали почти 30 000 раз с официальных зеркал.

За три месяца с прошедшего релиза было исправлено 179 ошибок. Главным нововведением стала поддержка Microsoft Office 2010. Для экспериментов с ним нужно поставить специальную версию Samba из менеджера приложений.

Большое внимание уделено усовершенствованию интерфейса системы, значительно улучшена обработка кириллических и азиатских шрифтов, устранены почти все ранее присутствовавшие недоработки в движке тем оформления. Кроме того, активирована функция выбора используемого бэкенда OpenGL, а в менеджер загрузок добавлена актуальная версия Mesa 3D.

Известные проблемы

Для наиболее продуктивных экспериментов в виртуальных средах не используйте более 90 Мб видеопамяти, а на реальных компьютерах полностью отключайте многоканальные звуковые карты. ReactOS также пока не переваривает конфигурации с более чем одной звуковой картой, по возможности старайтесь их избегать.

Разработчик Вадим Галянт подготовил специальную версию дистрибутива, которая поддерживает загрузку через USB.

Официальная новость

Список изменений

Альтернативный список изменений

>>> Страница загрузки

 , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS 0.4.3

Группа Open Source

После трёх месяцев разработки состоялся релиз ReactOS 0.4.3 — свободной ОС, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами для MS Windows. Проект начал делать выпуски более оперативно, ранее они выходили раз в год.

Для загрузки доступны установочный и ознакомительный (LiveCD) образы. ОС распространяется под лицензией GNU GPL 2.0 или выше.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 

Jedi-to-be
()

Релиз ReactOS 0.4.1

Группа Open Source

Доступен новый выпуск операционной системы ReactOS 0.4.1, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows. Новая версия подготовлена спустя три месяца после релиза 0.4.0 и отметила переход к более оперативному формированию релизов, которые теперь будут выходить не раз в год, а значительно чаще. Размер установочного iso-образа 115 Мб.

В этом релизе:

  • Патч для проблем связанных с контекстом активации.
  • Кумулятивный полугодовой апдейт драйвера ATA-устройств UniATA.
  • Дебют поддержки файловой системы btrfs.
  • Фиксы нескольких серьезных регрессий, влиявших на работу программ PowerPoint Viewer, Word Viewer, FastStone Image Viewer.
  • Поддержка сетевых шар VirtualBox и VMWare.
  • Фиксы стека USB, теперь количество падений из-за него должно уменьшиться.
  • Новые, улучшенные нескучные иконки в explorer.exe.
  • Прочие баг-фиксы в количестве более 140 штук.

>>> Официальная новость

 , , , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS 0.4.0

Группа Open Source

Представлена новая версия ReactOS 0.4.0, свободной и бесплатной операционной системы, основной целью которой является совместимость с приложениями и драйверами OS Windows.

В новой версии:

  • поддержка ext2 для чтения и записи;
  • поддержка чтения с NTFS;
  • обновлена оболочка explorer.exe, добавлена поддержка пользовательских тем;
  • поддержка SATA и USB;
  • поддержка звуковых карт;
  • поддержка wireless-карт;
  • запуск как гостевой ОС в VirtualBox и VMWare;
  • реализация NTDVM для запуска 16-битных приложений;
  • улучшена работа с памятью;
  • переработан графический стек для лучшей поддержки 2D-ускорения;
  • продолжается работа по поддержке 3D-ускорения;
  • для MSVC и GCC добавлена поддержка CMake;
  • доступна удаленная отладка ядра и WinDBG.

Скачать

>>> Подробности

 

Deleted
()

Команда ReactOS приглашает на предрелизное тестирование версии 0.4

Группа Open Source

22 ноября 2015 Amine Khaldi коммитом под номером 70000 создал ветку для подготовки релиза 0.4. Это значит, что отныне и вплоть до самого релиза все изменения, попадающие в транк (основную ветвь разработки), должны быть намеренно перенесены в релизную ветвь, если в этом возникнет необходимость. Такая методика позволяет избежать неожиданных регрессий и случайных багов, однако не является достаточной — необходимо еще и целенаправленное тестирование. Поэтому мы приглашаем всех желающих принять участие в предрелизном тестировании работы программ в ReactOS. Установочные и загрузочные для тестирования следует брать здесь, предлагается использовать билды с номером 69999 (в первую очередь) или новее.

Если вы хотите, чтобы ваша программа (которую вы создали или просто пользуетесь) или ваше устройство заработало в 0.4, самое время прислать баг-репорт. Патчи мы тоже принимаем с радостью, как, например, в истории с СУБД Линтер.

>>> Центр тестирования

 , ,

Jedi-to-be
()

Первый в истории ReactOS Hackfest

Группа Open Source

Спешим поделится важной информацией. Первому в истории ReactOS хакфесту быть! Мероприятие пройдет с 7 по 12 августа 2015 года в городе А́хен (Германия). Приглашаются все желающие.

Город Ахен расположен в месте, где Германия смыкается с Бельгией и Нидерландами, в 4-5 км от границ с этими странами. К югу от города начинается национальный парк Эйфель. Откройте для себя наиболее западный город Германии. В историческом центре города Ахен предлагает вкусить дух научной среды с возможностью оценить огромное разнообразие пабов. Давайте поймаем эту атмосферу и будем кодить неделю напролет, чтобы в команде добиться достойных результатов!

Свое участие уже подтвердили такие разработчики, как Алексей Брагин, Eric Kohl, Thomas Faber, Victor Martinez, Amine Khaldi, Daniel Reimer и Stefan Ginsberg.

Участники самостоятельно оплачивают свой проезд и проживание, однако, в исключительных случаях, не связанных непосредственно с поездкой на хакфест, Фонд может частично или полностью покрыть издержки участника, что подлежит индивидуальному обсуждению.

Если потенциальный участник обратится заблаговременно, то есть прямо сейчас, Фонд может оказать справочно-информационную поддержку по визе, организовать совместный трансфер из аэропорта и проживание в хостеле вместе со всеми участниками, что существенно сократит расходы.

Список участников и идей для хакфеста

>>> Подробности

 , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS 0.4 уже этим летом

Группа Open Source

За последние полгода команда разработчиков проделала просто колоссальную работу и приобрела одного нового члена - Рикардо Ханке (Ricardo Hanke), представившего большое количество (более 100!) патчей, исправляющих ошибки и добавляющих новый функционал. Увы, с GSoC 2015 ROS не вышло, поэтому привлечь свежие студенческие силы не получилось, хотя планы были очень и очень обширные.

Чего ждать от грядущего ReactOS 0.4:

  • Работоспособный Explorer. Увы, полное конфигурирование и подстройка под свои нужды (пользовательские панели инструментов и просмотр в виде дерева) ещё не дописаны.
  • NTVDM с полной эмуляцией сопроцессора и расширенных режимов. Это означает, что можно будет играть во всю классику, что использовала DOS4GW и прочие расширители памяти, по факту переводившие процессор в 32-разрядный режим.
  • Корректная отрисовка шрифтов, интерфейса и графики в целом благодаря различным улучшениям в стеке GDI/GDI+ и библиотеке comctl32, использованию по умолчанию 32-битного цвета (если видеоадаптер поддерживает такую возможность, в противном случае будет попытка использовать 24 бита, а затем 16), а так же новой свободной замене шрифта Marlett, нарисованного с нуля одним из участников форума (как оказалось, Wine использует хакнутый шрифт, стыбзенный прямиком из Windows. Как в Microsoft до сих пор этого не заметили и не подали иск - загадка).
  • Поддержка многопользовательского режима. В данный момент активно допиливается до работоспособного состояния. Для этого пришлось внести огромное число исправлений в модуль win32k и дописать отсутствующие функции.

О последних изменениях в коде можно в прямом эфире наблюдать по ссылке ниже.

>>> Подробности

 , , ,

anonymous
()

ReactOS получила RAM-disk и PXE-загрузку по сети

Группа Open Source

В эти новогодние дни праздник придет и на улицу обладателей «бездисковых» компьютеров и ноутбуков. Стараниями разработчиков Herve Poussineau, Timo Kreuzer и Pierre Schweitzer в ReactOS добавлен полностью работоспособный драйвер ramdisk.sys и активирована поддержка PXE-загрузки по сети (пока только для livecd). Эти нововведения значительно расширяют список оборудования, поддерживаемого ReactOS, теперь в него входят нетбуки без оптического привода и бездисковые терминалы.

Целевой компьютер должен уметь грузиться по протоколу PXE и иметь на борту не менее 192 мегабайт оперативной памяти. На сайте проекта размещена специальная статья, описывающая все возможные способы настройки клиента и сервера PXE.

Пример «файловой системы» pxe-сервера

>>> Инструкция по настройке

 , , ,

Jedi-to-be
()